quinta-feira, 30 de maio de 2013

Ubisoft anuncia lista de títulos que apresentará na E3 deste ano


A Ubisoft anunciou uma lista com alguns dos jogos que a companhia irá levar para a edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3). Além de demonstrações para os visitantes do evento, os títulos também terão novidades apresentadas durante a conferência de imprensa da companhia, marcada para o dia 10 de junho. Veja a lista a seguir:
A Ubisoft também confirmou a presença de “mais alguns títulos”, apesar de não especificar especificamente quais serão esses outros games. Desse modo, é provável que novos jogos sejam anunciados durante o evento – em especial para a próxima geração de consoles.
No dia 10 de junho, além da Ubisoft (que apresentará no evento às 17h do horário de Brasília), também serão realizadas as conferências da Microsoft (às 13h30), da Electronic Arts (às 19h) e da Sony (às 22h). Você poderá acompanhar todas elas ao vivo aqui no Baixaki Jogos.
Fonte: Gematsu

BaixakiJogos

sexta-feira, 12 de abril de 2013

Nintendo começa a desligar serviços do Wii no Japão




 

A Nintendo anunciou nesta sexta-feira (12) que, dentro de alguns meses, irá desligar parte dos serviços online do Wii no Japão.

Atualizado: A Nintendo anunciou que 28 de junho será a data em que serão encerrados os serviços dos canais de previsão do tmepo, News, Everybody Votes e Check Mii Out, assim como o WiiConnect24. O Shop Channel vai continuar funcionando.
Em 28 de junho deste ano, a Nintendo vai acabar com os seguintes serviços: Forecast Channel, News Channel, Everybody Votes Channel, Nintendo Channel e Check Mii Out Channel.
Além disso, a Nintendo vai parar de oferecer suporte ao serviço de troca de dados com amigos via WiiConnect 24. Em alguns jogos, isso significa que não será mais possível trocar mensagens através do Wii Message Board ou através de mensagens com Miis no Mii Channel.
A Nintendo aponta que outros serviços, como o Wii Message Board, o Wii Shop Channel e o Today’s Accomplishments vão continuar funcionando. Por enquanto, não há notícias sobre como essas mudanças irão afetar o resto do mundo.

>> Canais do Wii fechando no Japão [Nintendo, em japonês]

Creditos: Kotaku BR

quinta-feira, 11 de abril de 2013

Game Play do Gears of War Jugment


falando sobre o que o jogo nos oferece, tem muitas coisas legais nesse jogo, Principal parte e o modo Campanha. Totalmente em português, o modo Mutiplayer muito massa de jogar, bastante divertigo espero que voçês gostem vlw

segunda-feira, 8 de abril de 2013

Lançamentos de Abril





Creditos: MOK Playtv

Battlefield 4 pode exigir conexão constante com a internet




Um tweet publicado na última quinta-feira (4) por um colunista do site americano Kotaku está causando certo rebuliço em fóruns e mídias sociais. De acordo com o jornalista (que se identifica somente como Superannuation), Battlefield 4 possuirá DRM always-on – ou seja, apenas poderá ser executado caso o jogador tenha conexão constante com a internet.
Em tom irônico, o colunista diz que “torce para que os servidores da EA consigam dar conta da conexão persistente para Battlefield 4 em todas as plataformas”. Isto nos faz relembrar sobre os problemas que a empresa teve para manter os servidores de SimCity em estado plausível de funcionamento.
Ainda não se sabe se o título realmente terá essa característica, mas se depender de Adam Orth, diretor criativo da Microsoft Studios, conexão constante com a internet será algo comum nos jogos da nova geração. E você, o que acha?
Fonte: Twitter

Creditos: Baixakijogos

domingo, 7 de abril de 2013

Revelado mapa oficial de Assassin’s Creed IV: Black Flag

O mapa oficial do jogo Assassin’s Creed IV: Black Flag foi revelado pela Ubisoft e ele mostra as localizações que estarão presentes no jogo, todas no Caribe. O mapa ainda destaca, com cruzes vermelhas, as principais cidades que poderão ser exploradas.
Confira abaixo:



Creditos : GameGeneration

sábado, 6 de abril de 2013

Próximo Xbox exigirá conexão com a internet para rodar jogos e aplicativos [Atualizado]


Duas fontes do site Kotaku adicionaram ainda mais pimenta aos rumores que apontam a obrigatoriedade do próximo Xbox estar conectado a internet para funcionar. O console, que será o principal concorrente do PlayStation 4 e que também deve ser lançado no final deste ano, teria um sistema totalmente online, mas com tolerância a desconexões.
Se a Microsoft não fez nenhuma mudança recente em seu projeto, os compradores do próximo Xbox terão que ter conexão estável à internet para usufruir os jogos e demais funções.
Se não existir uma conexão com a internet, nenhum jogo ou aplicativo poderá ser executado. Mas, se a conexão é interrompida depois de um período de tempo – atualmente, três minutos – o jogo e/ou aplicativo poderão ser executados.
Com a recente revelação do PlayStation 4 e a confirmação que o console não exigirá conexão com a internet, você acredita que a Microsoft poderá perder espaço no mercado de jogos?

Atualização

De acordo com outra fonte, parece que a questão dos três minutos funciona de forma diferente. Ao perder a conexão, o sistema permite que o jogo ou aplicativo permaneça conectado por apenas mais três minutos e depois deste tempo, ele é automaticamente fechado. Após fechar o jogo ou o aplicativo, o sistema inicia um processo de troubleshooting, que tentará solucionar os possíveis problemas de conexão. Ou seja, nada de jogar sem conexão.

Creditos: Publicado por http://www.gamegen.com.br/destaques/proximo-xbox-exigira-conexao-com-a-internet-para-rodar-jogos-e-aplicativos/

segunda-feira, 1 de abril de 2013

Deficientes visuais podem jogar video game?

Podem sim, veja o video.

 

creditos: Leidymara Teixeira

Journey abocanha 5 prêmios na GDC deste ano e confirma que foi o principal jogo do ano passado



Hoje é 1º de abril, mas a notícia que vem a seguir é série e muito interessante. Journey, o título da thatgamecompany lançado no ano passado, foi o jogo que mais levou prêmios durante a Game Developers Choice Awards deste ano. O evento dos desenvolvedores elegeu Journey como o vencedor de seis das principais categorias da premiação anual.
Confira abaixo as principais categorias da premiação e qual foi o game que levou a melhor em cada uma delas (deguido do nome da desenvolvedora). “E o Oscar vai para”:
  • Melhor Game/Download: Journey (thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Melhor Narrativa: The Walking Dead (Telltale Games)
  • Melhor Visual: Journey (thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Melhor Tecnologia: Far Cry 3 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
  • Melhor Design de Game: Journey (thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Melhor Portátil/Game para Mobile: The Room (Fireproof Games)
  • Melhor Áudio: Journey (thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Melhor Estreia: Subset Games (FTL: Faster Than Light)
  • Inovação do Ano: Journey (thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
  • Esolha da Audiência: Dishonored (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • Jogo do Ano: Journey (thatgamecompany/Sony Computer Entertainment)
Quando Journey foi anunciado como o grande vencedor de Jogo do Ano, Jenova Chen — o fundador da thatgamecompany — subiu ao palco junto com toda a equipe de desenvolvimento da companhia. Foi a primeira vez que isso aconteceu desde que o jogo começou a faturar prêmios mundo afora e o chefão da empresa pareceu realmente muito emocionado com a premiação.
Agradecimentos sinceros
Chen afirmou que ele estava quase indo a um psiquiatra depois que o desenvolvimento de Journey foi obrigado a passar por momentos extremamente severos. Para deixar o parlatório mais descontraído, o famoso Tim Schafer assumiu a fala e, usando de muito bom humor, conclui os agradecimentos prestados pelo time de desenvolvedores. No final do show, Schafer aproveitou para revelar um trailer de seu novo trabalho, Broken Age (da Double Fine, com a ajuda de seus “90 mil melhores amigos”).

Fonte: Game Developers Conference 2013

Creditos: Editado do Baixakijogos

sábado, 30 de março de 2013

Unreal Engine 4: novo tech demo é impressionante!




Epic Games aproveitou a Game Developers Conference para impressionar o público com o novo tech demo da Unreal Engine 4. O vídeo chamado Infiltrator mostra uma espécie de espião tentando invadir o que parece ser uma base militar. Durante as cenas, é claro que a sua presença é percebida. Depois disso, muita correria, ação e explosões que fariam até mesmo Michael Bay ficar com inveja.
O tech demo foi apresentado pelo vice presidente da Epic Games, Mark Rein, que deixou claro para o público que todas as cenas estão rodando em tempo real, ou seja, não são pré-renderizadas como acontece com filmes de computação gráfica.
O trabalho da Epic Games com a Unreal Engine 4 é mesmo impressionante. O nível de detalhes é muito grande na cena, o que demonstra a capacidade e a versatilidade do motor gráfico.
Quando a plateia duvidou que as imagens estavam mesmo rodando em tempo real, Rein desativou efeitos de luz e exibiu as cenas em Wireframe para provar. Para completar, logo após o evento, Rein disse em seu Twitter que Infiltrator foi executado com uma única GeForce GTX 680.
Mais facilidade para os desenvolvedores
Rein também aproveitou para explicar o ambiente de desenvolvimento da nova engine, que prioriza a rapidez na criação dos itens. Segundo ele, os artistas podem trabalhar diretamente nos gráficos sem a necessidade de programadores para tarefas gerais, liberando os engenheiros e desenvolvedores de software para um trabalho mais especializado.
Isso significa que será mais fácil — e consequentemente mais barato — para os estúdios desenvolverem os títulos, uma vez que o ambiente de produção é mais amigável.
Fonte: Polygon

Creditos:Baixakijogos

Unreal Engine 4 não terá suporte ao Wii U




Durante a GDC 2013, o cofundador da Epic Games  Mark Rein, falou sobre as inovações da Unreal Engine 4. Uma das novidades mais interessantes é que ela pode ser escalada dos consoles da nova geração, como o PlayStation 4, para outras plataformas, como dispositivos móveis e até mesmo navegadores. Seguindo essa lógica, ela poderia estar presente também no novo console da Nintendo, o Wii U.
Quando questionado sobre essa possibilidade, Mark Rein respondeu:
“Hahaha, não... Quero dizer, desculpe, essa não é a resposta correta. Nós não somos... temos a Unreal Engine 3 para o Wii U, certo? E a Unreal Engine 3 está movimentando todos os tipos incríveis de jogos e muitos games ainda estão sendo desenvolvidos com a Unreal Engine 3”.
Rein continuou:
“A Unreal Engine 3 não desaparece por causa da Unreal Engine 4. O nosso objetivo com a Unreal Engine 4 é focá-la nos consoles da próxima geração, e é aí que as nossas energias estão focadas. Se você quiser fazer um jogo para Wii U, temos a Unreal Engine 3 e ela já está sendo utilizada em alguns dos melhores jogos para Wii U”.
Durante essa semana, a DICE também já anunciou que a engine Frostbite 3 não deverá estar presente no Wii U, pois seria necessário reduzir a qualidade dos games, e a empresa não quer que isso aconteça.


Creditos: Baixakijogos

sexta-feira, 29 de março de 2013

Demo de Injustice Gods Among Us chega no dia 2 de abril



                                             Para quem gosta de Jogos de luta esse é bem legal

Se você é fã de games de luta, certamente deve estar ansioso para assumir o controle dos heróis — e vilões — da DC Comics em Injustice: Gods Among Us. O jogo está sendo desenvolvido pelo Netherrealm Studios, responsável pelo excelente reboot de Mortal Kombat, lançado em 2011.
Para acalmar um pouco os fãs, a Warner Bros. Anunciou que vai liberar uma demonstração do jogo para Xbox 360 e PlayStation 3 a partir do dia 2 de abril na América do Norte e a partir do dia 3 de abril da Europa.
Nessa versão, os jogadores poderão assumir o controle dos heróis Batman e Mulher Maravilha e do vilão Lex Luthor. A pancadaria vai rolar em apenas um cenário, que provavelmente será a casa de Batman em Gotham City. Mesmo assim, já vai dar para sentir um pouco do gostinho do jogo.
Uma das maiores novidades de Injustice: Gods Among Us são justamente os cenários. No game, será possível utilizar parte deles para atacar os adversários. O título já foi confirmado para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, e deve ser lançado definitivamente no dia 19 de abril deste ano.
Fonte: Polygon


 Creditos: Editado do Baixakijogos

A trilha sonora de BioShock Infinite é um grande easter egg musical


Cantores em BioShock Infinite
Se você já jogou BioShock Infinite, pode ter notado alguma coisa estranha na trilha sonora do jogo. Algo que soa familiar, mas é meio difícil de identificar. Por que será que isso acontece?
Essa sensação surge porque toda a trilha de BioShock Infinite é composta de covers no estilão 1912 de músicas modernas. R.E.M., Tears For Fears, Cyndi Lauper e Creedence são algumas das bandas homenageadas em Infinite.

Creditos: Editado do Kotaku BR

quinta-feira, 28 de março de 2013

Mozilla Unreal Engine 3 para Consoles



Bom dia Galera do Sientera Games, hoje tem um cometário muito importante para quem usa Net nos consoles, Parece que o Mozilla e Epic Games estão trazendo para nos o Unreal Engine 3 para os Navegadores, Ele vai poder  rodar uns arquivos flash, Mais não foi nada confirmado, eles vão tentar umas parcerias para os desenvolvedores do programa, Seira uma boa para nos que gosta de Net nos consoles, poder entra em qualquer site seria ótimo.

Creditos: Editado do Baixakijogos

quarta-feira, 27 de março de 2013

Battlefield 4 não chegará ao Wii U

Atenção você que já tem um Wii U ou que pretende adquirir o novo console da Nintendo no futuro! Se você ainda tinha esperanças de jogar Battelfield 4 nesta plataforma, pode tirar o cavalinho da chuva. A DICE, desenvolvedora da franquia, garantiu na noite de ontem (26) que lançar uma versão de BF4 para Wii U não está mais em seus planos. Continuação de um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais celebrados da geração atual de consoles, BF4 aparentemente vai exigir demais dos consoles e teria que sofrer uma redução de qualidade para rodar perfeitamente no Wii U. Pelo esse foi o argumento de Lars Gustavsson em entrevista ao VideoGamer.com na última terça-feira.
De acordo com ele, uma versão para Wii U foi descartara para “garantir que a equipe vai entregar algo bom”, eliminando assim qualquer risco de que a versão tenha que sofrer qualquer tipo de redução para caber no console da Nintendo. “Eu prefiro jogar seguro, entregar algo realmente bom e então olhar para o futuro e o que poderia ser feito do que tentar um pouco demais e falhar”, complementa Gustavsson.
Battlefield 4 será lançado ainda em 2013 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

 Mais Galera e o seguinte esse Jogo é muito pesado para rodar no Wii U, A Não ser que os Jogadores do Wii U queirão jogar com Uma Resolução Mais Baixa.


Credito: Baixakijogos



Boas Vindas!

Olá Galera Game, Estamos aqui para falar sobre as noticias e lançamentos do mundo Game, vamos Fazer comentários. Espero que Vocês gostem. Valeu galera ate a Próxima Postagem.